Mit Hilfe des Builder Patterns wird die eigentliche Konstruktion eines Objektes vom Konstruktionsprozess getrennt. Es lassen sich dadurch unterschiedliche Representationen eines Objektes unter Verwendung des gleichen Konstruktionsprozesses erzeugen.
de.wikipedia.org
Erbauer (Builder)
http://de.wikipedia.org/wiki/Erbauer
Jens Günther
http://wwwswt.informatik.uni-rostock.de
Erbauer
http://wwwswt.informatik.uni-rostock.de/deutsch/Infothek/Entwurfsmuster/patterns/Builder/index.html